Кабинет Заклинаний
Herbifors – превращает объект в цветы. В дуэльной комнате усиливается до сглаза, превращающий волосы противника в цветы
Двигательная формула: направить палочку на объект.
Произношение: хЕрбифорс
Мысленная составляющая: представить форму и вид требуемых цветов. В ДК необходимо искреннее желание навредить противнику
Hollo - заклинание зова о помощи. Результат этого заклинания похож на ракетницу. В небе появятся сигнальные искры. В зависимости от степени опасности, сигнальные искры будут разного цвета и разных размеров у всех волшебников.
Произношение: хОлло! Громко и четко
Движение палочкой: резкий выпад вверх
Мысленная составляющая: важно не представление результата, а ваши эмоции, нацеленность на зов и понимание опасности. В голове необходимо позвать на помощь, а не представлять размеры и цвет искр.
Форма: сигнальные искры
Homenum Revelio - заклинание обнаружения человека. Сильный волшебник способен обнаружить даже спрятавшихся под мантией-невидимкой, а также посредством заклинаний хамелеона или невидимости.
Произношение: гОменум ревЕлио
Движение палочкой: поднять палочку вверх
Мысленная составляющая: энергозатратное, сложное заклинание. Необходима полная концентрация. В мыслях повторять: «я вас проявляю, покажись мне» несколько раз. Если есть подозрение, где именно находится человек, представить как в этом месте рассеивается пелена и проявляется скрытое.
Форма:
Hydraules — заклинание стихии воды, тушит любой огонь, кроме Адского Пламени и Вечного Огня, если у мага достаточно сил и опыта. Теоретически способно защитить от Адского Пламени и блокировать его. Одно из немногих заклинаний, имеющих, как считается, зачатки разума.
заклинаний хамелеона или невидимости.
Произношение: Айдроль
Движение палочкой: резким взмахом-ударом направить на огонь
Мысленная составляющая: представить любой привычный способ тушения огня
Форма: голубая вспышка
Immobulus — замораживающее или парализующее заклинание; останавливает или замедляет любой движущийся объект, как одушевленный, так и неодушевленный. Останавливает неодушевленные предметы, мелких живых существ останавливает, остальных замедляет. Чем крупнее объект, тем замедление меньге
Произношение: иммОбулюс
Движение палочкой:
Мысленная составляющая: представить результат
Форма: голубой луч
Impedimenta — заклинание, временно замедляющее цель. Универсальные чары помех. Оно на 10 секунд обездвиживает или замедляет цель, что позволяет применить дополнительное отталкивающее или отбрасывающее, или повреждающее заклинание, а можно использовать это время, чтобы трансгрессировать подальше.
Произношение: Произносим резко, быстро «импедимЕнта»
Движение палочкой: Палочкой проводим резкую горизонтальную черту, как будто подрезаем ноги противника.
Мысленная составляющая: Опытным магам достаточно эмоционально пожелать наложения этих чар и произнести в мыслях «Остановись» или «Замедлись», менее опытным нужно представить 2х секундный результат. Просто смотрите на противника, и продолжаете его действие в замедленном или остановленном варианте в своей голове. Это быстрее, чем визуализировать результат с нуля. В связи с тем, что после этого заклинания вам необходимо будет сразу сотворять следующее, допустимо начинать формулировать мысленную составляющую следующего сразу после того, как продолжили действие противника.
Форма: полупрозрачная вспышка, дымка
Imperio - одно из трёх «Непростительных заклятий». Полностью подчиняет человека наложившему это заклятие волшебнику.
Impervius - водоотталкивающие чары. Служит для отталкивания воды от предметов, к которым оно применяется. То есть если Вы примените его на свою одежду, то Вы станете недосягаемым для частиц воды. Польза этого заклинания состоит в том, что большинство природных явлений связаны с водой: дождь, туман, снег, шторм, наводнение – в любых случаях вам поможет это заклинание. При этом, даже если явление создано магическим путем, это заклинание будет эффективно.
Произношение: импЕрвус
Движение палочкой: палочкой необходимо указать на предмет. Если их несколько, то провести палочкой вокруг территории, и все предметы, которые на ней находятся, будут под чарами.
Мысленная составляющая: все индивидуально и зависит от особенностей волшебника и его ассоциативного ряда. Вода либо оттолкнется, либо впитается.
Incarcerous - заклинание пут (противника обматывают верёвки. заклинание крепко-накрепко связывает жертву. Его можно отменить с помощью finite. Однако сложность состоит в том, что чтобы отменить инкарцеро, необходимо знать на какую часть тела оно наложено.
Произношение: инкАцеро
Движение палочкой: рисуем любой узел и выстреливаем им
Мысленная составляющая: в голове формулируем приказ «свяжи!» и параллельно быстро визуализируем сгусток энергии на нужной части тела.
Incendio - поджигающее заклинание. Поджигает объект. Магический огонь имеет свойства обычного
Произношение: инсЕндио
Движение палочкой:
Мысленная составляющая: представить как разжигается огонь
Форма:
Incineratius - испепеляющее заклятие, представляющее собой огненный шар. Очень мощное, трудно поддается управлению.
Произношение: инчщИниратис
Движения палочкой: направить в пространство, резкий выпад палочкой
Мысленная составляющая: энергозатратное заклинание. Необходимо горячо желать испепеления и представить шар и его траекторию.
Indespectus – делает невидимым все или что-либо конкретное, по выбору мага, на определенной территории. Обнаружить невидимые объекты может только более сильный маг. Специальная магия
Infumatio - заклинание, вызывающее сильное задымление на площади от до квм, в зависимости от силы мага и характера циркуляции воздуха
Произношение: инфуматИо
Движения палочкой:
Мысленная составляющая: представить, как пространство медленно затягивает дымом
Форма: серый дым
Intentus – заклинания растягивания предмета. Предмет не увеличивается в размерха и не расширяется. Достигается эффект резинки.
Произношение: интЕнтус
Движения палочкой: продольно провести палочкой параллельно с предметом, как будто растягивая
Мысленная составляющая: представить как растягивается предмет
Invisum Aparecium – обратное Invisus
Invisus – заклинания невидимости. Специальная магия
Произношение: инвИсус
Ictus — несильный толчок, выводящий оппонента из равновесия. Стоимость: 2 очка. Шанс — 50% (значение больше 50).
Произношение: Иктус
Движения палочкой: как будто «поддеть» противника палочкой.
Мысленная составляющая: необходимо искреннее желание насолить противнику. Рефлекторный тип мысленной составляющей. Представить как магическая энергия «пинает» противника
Incendio — заклинание розжига: поджигает края мантии оппонента. Стоимость: 3 очка. Шанс — 40% (значение больше 60).
Произношение: инсЕндио
Движение палочкой:
Мысленная составляющая: представить как разжигается огонь
Invertum Statim — опрокидывает, переворачивает неживые и живые объекты. При достаточном опыте мага противник летит кувырком. Стоимость: 3 очка. Шанс — 40% (значение больше 60).
Произношение: эвЕрте стАтум
Движения палочкой: амплитудный замах и резкий выпад вперед
Мысленная составляющая: представить результат – как сгусток магичекой энергии отталкивает объект. Возможен рефлекторный тип
Impexus — заклинание «вороньего гнезда» на голове, лохматит и распускает волосы.
Произношение: импЕксус
Движения палочкой: беспорядочный запутанный клубок рисуется палочкой в проекции волос противника
Мысленная составляющая: представить, как много маленьких ворон дергают волосы в разные стороны
Inflatus — сглаз, заставляющий оппонента раздуться.
Произношение: инфлАнтус
Движения палочкой: плавный взмах в горизонтальной плоскости
Мысленная составляющая: представить как оппонент медленно раздувается.
Kindlius - заклинание стихии воздуха. Создает воздушную сферу, защищающую вас от атаки.
Произношение: киндльЮс
Движения палочкой: направить палочку перед собой
Мысленная составляющая: рефлекторный характер. Необходимо желать защититься. Попутно представить шар.
Форма:
Kindlius Maximum - более мощная версия Kindlius.